Coppertown Conflict
..::El Rincón de Urko::.. :: PLAYSTATION 3 :: Clanes de Juegos :: Clan Metal Gear Solid IV :: Clan S.O.T.U.M: Metal Gear Solid IV :: MGO :: Modos de Juego :: Modos de juego :: Mision de captura
Página 2 de 2. • Compartir •
Página 2 de 2. •
1, 2
Re: Coppertown Conflict
coño, los que as matao y las veces que tan matao
es facil, al fianl de la ronda te lo dice:
el simbolo de la bala son los que as matao
el simpolo de la bal y el craneo los headshots
el simbolo del craneo las veces que tan matao
es facil, al fianl de la ronda te lo dice:
el simbolo de la bala son los que as matao
el simpolo de la bal y el craneo los headshots
el simbolo del craneo las veces que tan matao
UOmen- F.B.I

- Mensajes:: 5617
Edad: 19
PSN ID:: UOMEN
Reputación:: 39
Ubicación: Haprehndiendo Ah Heskrivir
Fecha de inscripción: 22/06/2008
Re: Coppertown Conflict
um ps es q yo mato mato mato y mato y sin ke me maten a mi y siempre veo eso nivelado digamos 5-4 cosas asi y ps x eso no sabia
_________________


RubenXuz- Legado

- Mensajes:: 3815
Edad: 20
PSN ID:: Melorto
Reputación:: 95
Fecha de inscripción: 20/06/2008
Re: Coppertown Conflict
Lo que dice ruben de la espalda de los francos en este mapa es brutal. Me explico.
Cuando toca la base que esta desprotegida, si los francos nuestros se colocan en nuestra base enfocando hacia la otra base, los enemigos todos todos todos aparecen cerkisima de la espalda de los francos, otra cosa esque se desvien por los callejones, pero lo mas normal esque alguno siempre aparezca por ahi, asi que lo de las minas estaria bien, y tambien alguien siempre apostado alli con el fusil para intentar pararlos.
Tambien cuando toca esta base, existe un punto buenisimo para el ekipo contrario de franco, que es subiendo por las escaleras y apostandose en el muro ese roto, enofanco directamente hacia nuestra base, ayer se colocó uno alli y nos quemó bastante, tb lo digo para cuando nos toke a nosotros la otra base seria muy buena idea el que siempre hubiera apostado alli un franco con el mosin.
Cuando toca la base que esta desprotegida, si los francos nuestros se colocan en nuestra base enfocando hacia la otra base, los enemigos todos todos todos aparecen cerkisima de la espalda de los francos, otra cosa esque se desvien por los callejones, pero lo mas normal esque alguno siempre aparezca por ahi, asi que lo de las minas estaria bien, y tambien alguien siempre apostado alli con el fusil para intentar pararlos.
Tambien cuando toca esta base, existe un punto buenisimo para el ekipo contrario de franco, que es subiendo por las escaleras y apostandose en el muro ese roto, enofanco directamente hacia nuestra base, ayer se colocó uno alli y nos quemó bastante, tb lo digo para cuando nos toke a nosotros la otra base seria muy buena idea el que siempre hubiera apostado alli un franco con el mosin.
siluso- Detective

- Mensajes:: 5158
PSN ID:: siluso
Reputación:: 89
Ubicación: World of Deception
Fecha de inscripción: 16/06/2008
Re: Coppertown Conflict
eso esta bn siluso pero el problema es q el ekipo no se contiene y todos van siempre a la loka haber kien consigue el objetivo siendo presa facil para el enemigo ...si no aprendeis a controlarse sin matar a nadie esta estrategia no funcionara ...est jueves ahi kedada contra otro clan ( mapas viejos ) haber si ponemos las estratgias a funcionar
_________________


RubenXuz- Legado

- Mensajes:: 3815
Edad: 20
PSN ID:: Melorto
Reputación:: 95
Fecha de inscripción: 20/06/2008
Re: Coppertown Conflict
pues ya dije ke no podre ir.................
_________________

PUBLICIDAD GRUPO BLANCO
si sois de los que intentan las cosas tantas veces como haga falta para conseguir algo y nunca os rendiis: Unios al grupo blanco :D
Juanillo
Subadmin.
- Mensajes:: 4389
Edad: 16
Reputación:: 222
Ubicación: En Alcafrán, con el tio la vara
Fecha de inscripción: 16/06/2008
Re: Coppertown Conflict
Bueno ruben, tampoco hay que ser tan negativos y esque como dijo Uomen, que lleva toda la razon del mundo, en supervivencia es la primera vez que jugamos en ekipo. Porque la lucha contra el otro clan no dio para mas. Es mas, es el primer fin de semana que jugamos en equipo, por que las otras veces eramos 3 o 4, asi que poco a poco iremos aprendiendo a trabajar juntos y a resolver estos problemillas de coordinacion.
siluso- Detective

- Mensajes:: 5158
PSN ID:: siluso
Reputación:: 89
Ubicación: World of Deception
Fecha de inscripción: 16/06/2008
RubenXuz- Legado

- Mensajes:: 3815
Edad: 20
PSN ID:: Melorto
Reputación:: 95
Fecha de inscripción: 20/06/2008
Re: Coppertown Conflict
claro coño, no pretendais jugar una solo vez en ekipo y ganar sin problemas, ya aprenderemos
y si, ya se que posicion dices siluso, ese nos dio bastante por culo
y si, ya se que posicion dices siluso, ese nos dio bastante por culo
UOmen- F.B.I

- Mensajes:: 5617
Edad: 19
PSN ID:: UOMEN
Reputación:: 39
Ubicación: Haprehndiendo Ah Heskrivir
Fecha de inscripción: 22/06/2008
Página 2 de 2. •
1, 2
Temas similares» Rome: Total Realism - Iberian Conflict
» Advance Wars Dark Conflict (Codigo amigo)
» Korea: Forgotten Conflict
» Conflict: Vietnam
» Advance Wars: Dark Conflict
» Advance Wars Dark Conflict (Codigo amigo)
» Korea: Forgotten Conflict
» Conflict: Vietnam
» Advance Wars: Dark Conflict
..::El Rincón de Urko::.. :: PLAYSTATION 3 :: Clanes de Juegos :: Clan Metal Gear Solid IV :: Clan S.O.T.U.M: Metal Gear Solid IV :: MGO :: Modos de Juego :: Modos de juego :: Mision de captura
Página 2 de 2.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.











