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Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

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Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Nightsirk el Lun 21 Nov 2011 - 16:16

Solo los muertos ven el fin de la guerra (Platón)

- Es indiscutible, a día de hoy, que la saga COD es de las más conocidas del mundo por todos los gamers.
- Estamos delante de la saga que más millones de copias ha vendido y que por tanto, más expectación crea.
- El MW3 culmina una trilogía que ha dejado sin respiración a propios y a extraños.


Lo bueno se hace esperar, o eso es lo que suele decirse. Cuando hablamos de una nueva entrega de Call of Duty la gente no necesita ver demasiadas imágenes, videos, gameplays o tener mucha info para hacerse una idea del producto que saldrá al mercado. Frenetismo, acción, balas pasando a milímetros de los jugadores, aventura épica, online que engancha...todo el mundo sabe que en los COD, la palabra "descanso" no existe.




Hagamos un poco de historia:

El primer Modern Warfare (también llamado Call of duty 4) salió el año 2007. La historia nos sitúa en el año 2006 donde un líder radical ha ejecutado al presidente de un país con localización en Oriente Medio, y un movimiento "ultranacionalista" da inicio a una guerra civil en el país de Rusia.
Los personajes que controlamos y que debemos resaltar por su relevancia son: El Sargento británico Soap MacTavish que repetirá protagonismo en MW2 y MW3 y el Sargento estadounidense Paul Jackson.
Modern Warfare fue el juego más vendido del año 2007 y tuvo una media brutal en Metacritic.




En el año 2009 salió Modern Warfare 2, distribuida por Activision. Vendió más de 20 millones de copias en total entre 360, PS3 y PC.
La historia comienza 5 años después de los sucesos de Modern Warfare. Esta vez el jugador asumira el rol de los personajes de Joseph Allen, un soldado de los Rangers Americanos donde será controlado en las primeras misiones. A medida que avanza el juego llevaremos a James Ramirez, al sargento Gary "roach" Sanderson y al Capitán John "Soap" MacTavish, ambos de la Task Force 141. El antagonista principal es Makarov, antiguo discípulo de Zakhaev, quien luego de un ataque terrorista logra que los Estados Unidos, su país más odiado, sea invadido por Rusia.




El círculo se cierra con Modern Warfare 3:

El trabajo bien hecho tiene su recompensa y eso es lo que les ha pasado a los chicos de Activision, que han sabido hacer exactamente el tipo de juego que el público y los fans pedían. Sin ir más lejos han sorprendido gratamente a propios y a extraños. Hasta gran parte de los “gamers” más escépticos con este juego se han visto sorprendidos por su gran trabajo, y es que este MW3 ha mejorado mucho el apartado online del juego haciendo de él una experiencia obligatoria para todo aquel que se compre el juego.
El periplo de la campaña empieza justo donde lo dejamos en el final de MW2, con una guerra mundial desatada en su estado más crítico y es que los Rusos, dirigidos por Makarov, están empezando a conquistar el continente Americano.
Toca, por tanto, limpiar América de los intrusos y que mejor que empezar por la ciudad de Nueva York.
La acción, marca de la casa en la saga COD, no pierde frescura en toda la historia ofreciéndonos momentos muy memorables y giros argumentales que tal vez sorprendan a más de uno.




El modo historia tiene una duración variable dependiendo en gran medida de la dificultad con la que empezamos el juego. Con la máxima dificultad (nivel veterano) la campaña se puede superar en unas 10-12 horas.
La historia es muy clara de principio a fin con pantallas que te piden que vayas de un "punto A" a otro "punto B" con poca opción de movimiento. Estamos delante del clásico “shooter” donde tienes que ir avanzando por un camino predeterminado y aunque la fórmula es buena, sería bueno para la saga que se reinventase un poco en ese apartado de cara a futuras entregas y ofreciera más de un camino disponible pues aunque hay muchos sitios para cubrirnos, el recorrido acaba siendo prácticamente siempre el mismo te muevas por donde te muevas del escenario.
No sería lógico hacer un juego más abierto tipo AC o RDR, pero sí que es cierto que si intentasen crear más rutas alternativas, los usuarios, gozarían más de la historia en el caso que la quieran re jugar en varias dificultades, o para recolectar documentos de inteligencia o si quieren ir a por los trofeos.
El problema es que si siempre hay el mismo camino por mucho que se aumente la dificultad de la máquina la segunda pasada es siempre más fácil y aunque parezca contradictorio es fácil darse cuenta que si te conoces aproximadamente el camino a recorrer, por mucho que la IA sea más exigente, tienes la ventaja del efecto sorpresa superado por lo que resulta más fácil evitar la muerte al sabernos los sitios más peligrosos y los puntos donde debemos cubrirnos.
En otras palabras, este sería el punto más débil del juego. No es que sea algo negativo del juego, es simplemente que si las sagas COD quieren innovar, en este aspecto tienen mucho margen de mejora.
Como aspectos positivos cabe destacar que el juego tiene una gran historia donde los personajes ya conocidos cumplen con su papel y en el que nos será muy fácil entendernos con ellos. Los controles son los mismos de siempre y es curioso cómo sin querer, los controles estándar de COD se hayan utilizado de la misma forma o prácticamente igual en la mayoría de los otros “shooter” para consola y es que la jugabilidad de los COD es de los más intuitivo que podemos encontrar en un juego de este tipo.
Los escenarios están muy bien recreados y nos harán recorrer desde África pasando por Francia e Inglaterra y USA entre otros sitios por lo que los paisajes y caminos serán muy diversos y muy reales, llenos de trampas, emoción y coberturas donde resguardarnos.




Las texturas son más suaves que en MW2 por lo que da la sensación que a nivel gráfico, el juego sea un poco superior. A nivel de colorido el juego cumple y un aspecto positivo a destacar es cuando activamos la visión nocturna donde los enemigos y el entorno se ven más nítidos que en anteriores entregas.

El doblaje está muy bien hecho y cumple con su deber tal y como cabe esperar de un título de esta magnitud.
Se nota que Activision ha querido contentar a los “gamers” haciendo una historia que supera el notable alto si juntamos su duración, el argumento, los momentos de acción al estilo “rambo” como los momentos de espionaje y avanzar sin que nos vean, que aunque son más bien pocos, están muy bien hechos. Los sitios donde transcurre la aventura y la acción desenfrenada son otro de los puntos fuertes del juego.
Se podría considerar por tanto, como una de las mejores campañas creadas nunca por esta saga.


La decisión de Activision:

Activision quiso centrarse en mejorar el juego dando un online óptimo, algo que no hicieron con MW2 y que recibió muchas críticas por ello. Además, vieron que no les salía a cuenta cambiar el motor gráfico tal y como si hizo su máxima competencia, Battlefield, por la simple razón de que les hubiera llevado muchos años crear uno de nuevo y no se plantearon retrasar la salida de MW3.
Por esa razón, dejaron el anterior motor gráfico de MW2 y primaron otros aspectos como el sonido del juego, el online, crear una historia digna de recordar y mejorar las anteriores operaciones especiales creando unas de nuevas y más que sorprendentes.




Banda Sonora:

Todo el mundo o si más no la gran mayoría, pensábamos que Hans Zimmer repetiría al mando de la música en esta entrega. Para sorpresa de los fans, se acabó contratando a Brian Tyler que ha resultado ser un buen compositor y ha dado la talla en su trabajo. Quizás no sea tan conocido como el bueno de Zimmer, que aparte de hacer la BSO de MW2 ha hecho otros temas en muchas películas como “El Rey León”, “El príncipe de Egipto” o también le podéis identificar por ser el creador de la BSO de la trilogía de “Piratas del Caribe” entre otras composiciones que ha hecho a lo largo de su carrera pero la banda sonora creada por Tyler suena bien y mantiene el ambiente en todo momento.
A su manera, Tyler le ha dado el ritmo necesario para que la música sea acorde con la acción del juego y a mí, personalmente, me ha recordado mucho a la BSO que se utilizó en la también conocida y condecorada trilogía del “Señor de los Anillos”.
Aquí os muestro un video donde aparece parte de la BSO de MW3:




Special Ops:

Este es posiblemente uno de los modos que más horas le tendréis que dedicar si queréis ir a por el preciado platino, y es que los chicos de Activision han querido poner todos los ases encima la mesa.
Si las Special Ops de MW2 eran buenas, estas son simplemente mejores. Primero porqué están más diferenciados los objetivos las unas de las otras y hay que cumplir más requisitos en cada misión y segundo, porqué aparte de las típicas misiones nos viene incorporado un nuevo modo: Supervivencia, en el cual, tendremos que resistir delante de muchas y continuas oleadas de enemigos, ya sean a pie, en helicóptero, que te aparezcan titanes o todo mezclado y junto dando una dificultad extra.
A más, el modo supervivencia está dividido por su dificultad de la IA y contiene muchas pantallas (todas las que nos ofrece el modo multijugador online) que nos ofrecerán muchas horas de diversión.
Los jugadores suben niveles y al subirlos se permite jugar a más pantallas que se van desbloqueando paulatinamente. Cuanto más nivel alcances más escenarios podrás jugar.
Es otra manera de aprender a jugar a un COD si no se quiere jugar al modo multijugador online y además, el modo Special Ops garantiza mucha diversión pudiéndolo jugar solo, a pantalla partida u online, con un amigo en la red.




Multijugador:

Lo que más caracterizaba al multijugador de los anteriores COD era el miedo a que la partida se parase por problemas con el host o que hubiera mucho “lag” mientras se jugaba. En esta entrega se han solucionado estos problemas prácticamente del todo por lo que jugar online es una auténtica maravilla.
Han añadido diferentes y más variadas opciones de modos de juego online, además de más pantallas. Los que pagaron por COD ÉLITE tendrán un mejor servicio que les ofrecerá más pantallas, trajes y más extras de todo tipo.
El multijugador de este juego no engaña y lo que más se prioriza es la habilidad del jugador para hacer bajas seguidas. Si te matan, reapareces en un punto de control y vuelves a la batalla en cuestión de segundos. El más hábil y rápido de reflejos es el que normalmente acaba de los primeros aunque como todo juego online, siempre te puede sorprender un “camper” y acabar contigo.




Conclusiones:

MW3 es posiblemente el mejor COD creado hasta la fecha si dejamos de lado el 1 COD que fue un bombazo por la novedad del producto. Hablamos de un juego muy completo en todos los aspectos que no engaña pues aunque aparentemente no ofrece mucha novedad el juego se ha mejorado a niveles óptimos y se han añadido numerosas mejoras y opciones de juego. La BSO cumple muy bien, la trama es electrizante, las operaciones especiales rozan el excelente y el multijugador es simplemente genial, para todos aquellos que nos gusta el descontrol y el no parar de matar y matar.
Lo dicho, es compra obligada para todos aquellos fans de los juegos “shooter” y una vez más, Activision demuestra porqué es la número 1 en este género hecho para consolas de sobremesa.


GRÁFICOS-----------8.5

JUGABILIDAD------- 9.8

DURACIÓN----------9.5

SONIDO------------- 9

DIVERSIÓN----------9.8

GLOBAL---------9.3



Última edición por Nightsirk el Miér 23 Nov 2011 - 10:31, editado 3 veces

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Juanillo el Lun 21 Nov 2011 - 16:33

Punto, muy buen análisis!!

La verad es que el juego no decepciona en nada... Por cierto, vaya manera de cerrar la saga...

Edito: ya te lo he movido a noticias del Portal... respecto a ponerlo en las últimas noticias, no he podido hacerlo... y mira que me he pateado el Panel de Administración buscando como modificar ese apartado, pero no se como hacerlo... creo que es un módulo, pero no se cual... Tengo pendiente preguntarlo...

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Nightsirk el Lun 21 Nov 2011 - 16:46

Gracias Juanillo por ponérmelo en notícias de portal, te doy un punto por la rapidez con la que haces las cosas.

Respecto al tema de últimas notícias quizás sea Urko o Gerar los que más sepan en este aspecto, a ver si cuando se pasan lo pueden poner ellos pero gracias por molestarte en buscarlo.

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por jose_tarifa el Lun 21 Nov 2011 - 18:06

Gran analisis.punto crack. palmas

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Nightsirk el Lun 21 Nov 2011 - 18:20

Gracias, José.
Me ha llevado más de 4 horas, lo acabé ayer a las 2 de la mañana pero hoy lo he acabado de perfilar, ayer a esas horas no era persona. xd

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Chaos el Lun 21 Nov 2011 - 19:34

Muy currado Night :)

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Ivan el Lun 21 Nov 2011 - 20:13

Lo has hecho perfecto night, Punto. En opinion personal, yo pienso que es el CoD que mas me ha gustado de la saga.

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Hola Invitado, que hay. ¿Todo bien por allí?

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por jose_tarifa el Lun 21 Nov 2011 - 20:19


Ivan escribió:Lo has hecho perfecto night, Punto. En opinion personal, yo pienso que es el CoD que mas me ha gustado de la saga.


tu y el 90% de los jugadores cuñao
Historia epixa,especial ops inmejorables,modo survival cooperativo y el mejor online creado por un CoD.

Para mi,Gran candidato a mejor shoter del año.


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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por Nightsirk el Lun 21 Nov 2011 - 20:21

Ivan escribió:Lo has hecho perfecto night, Punto. En opinion personal, yo pienso que es el CoD que mas me ha gustado de la saga.


Gracias Ivan, se agradecen todos los comentarios y aportaciones. La verdad es que para mi, también este COD es el que más me está gustando, es perfecto y quizás peco de conservador, pero es que este es un juego de verdad, bien acabado y que engancha mucho y eso es para mi, lo más importante.

POr cierto, ayer hice unas oleadas con un colega y mi amigo se le fue el hipo de lo que le gustaron, impresionantes.

LO dicho, este es el mejor COD hecho nunca.

jose_tarifa escribió:
Ivan escribió:Lo has hecho perfecto night, Punto. En opinion personal, yo pienso que es el CoD que mas me ha gustado de la saga.


tu y el 90% de los jugadores cuñao
Historia epixa,especial ops inmejorables,modo survival cooperativo y el mejor online creado por un CoD.

Para mi,Gran candidato a mejor shoter del año.



Coincido en que este COD se merece ser mejor shooter del año. Vamos, si fuera por el nivel mostrado en las consolas, estoy casi seguro que MW3 se llevaba el premio, pero hemos de reconocer que el battlefield en ordenador es en cuanto a gráficos almenos, una pasada visual. Pero lo dicho, los gráficos no lo son todo y en cuanto a la jugabilidad, este MW3 no se queda atrás y para mi, el control es exquisito en todos los aspectos.

Gracias por los puntos pero sobretodo por los coments, se agradecen muchísimo. ^^

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Re: Analizamos Call Of Duty: Modern Warfare 3

Mensaje por jose_tarifa el Lun 21 Nov 2011 - 20:29

Si se lo llevo el black ops se lo llevara el MW3 jajaja,ademas que battlefield sea increible en pc no quita que en Xbox y ps3 sea un juego que no llega a ese nivel ni mucho menos.

P.D.Si mal no recuerdo el Battlefield supera a MW3 en este foro,por poco,el proximo año CoD superara a Battlefield.

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