Secundarios con afan de protagonismo
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01062011
Secundarios con afan de protagonismo
Esta es una de esas listas que de vez en cuando me suele gustar hacer. Esta vez se trata de personajes secundarios que no conformes con su papel en un segundo plano, intentan acaparar el protagonismo, y no siempre con exito.
Si vale, ahora a todos nos viene a la cabeza el Raiden molon provisto de su exoesqueleto y su katana, haciendo gala de sus hablidades de Ninja. Pero echemos la vista atras y recordemos lo criticado que fue este personaje en sus inicios.
Sustituir a uno de los personajes más emblematicos de los videojuegos, no debe ser cosa fácil, y sino, que se lo pregunten a Raiden, que fue lapidado vivo cuando en Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty protagonizó mayormente el juego relegando a Solid Snake a un segundo plano. La gente se echo las manos a la cabeza, al comprobar que el mitico Solid Snake era sutituido por un personaje tan androgino como Raiden. La comunidad gamer lo crucifico, y parecía que estaba destinado a caer en el olvido. Todos ponian en duda la sexualidad del personaje, asi como su verdadero sexo, ya que todos lo calificaban de forma jocosa como la heroina de Metal Gear Solid. El inicio de Raiden en la saga no podía haber comenzado con menos exito y con más polemica.
Aun así Hideo Kojima nos aseguró que pasariamos del odio al amor con el personaje de Raiden, y así fue cuando comprobamos lo diferente que regresó en la cuarta entrega de la saga Metal Gear Solid. Raiden pasó de ser un persoaje non grato, a ser una pieza fundamentan en la saga, respetado, y querido por todos los fans, tanto es así, que a dia de hoy, Raiden espera su propio Metal Gear en el que tendrá el 100% del protagonismo: Metal Gear Rising.
Protagonismo alcanzado: 100% Raiden es de los pocos personajes de esta lista que ha evolucionado y acabado convirtiendose en un personaje importantisimo capaz de protagonizar sus propios juegos.
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Kurtis Trent

No tenía un papel demasiado fácil, pero tampoco lo hizo del todo mal este chico. En la sexta entrega de Tomb Raider, los chicos de Core Desing quisieron dar importancia a un segundo personaje jugable. Querian convertirlo en el Lara Croft masculino, alguien tan famoso como la protagonista, algo casi imposible de lograr. Aun así Kurtin Trent entró con fuerza, e incluso protagonizo un par de niveles en la entrega más olvidable de la saga. Los fans de la saga se dividieron, algunos amaban a Kurtis y otros lo odiaban, a dia de hoy, sigue siendo así. Pero el fracaso del juego no fue por culpa de Kurtis, de hecho me atrevería a decir que fue uno de los añadidos más interesantes de esta entrega.
A pesar de que Lara Croft protagonizaba el 98% del juego, Kurtis tenía un gran protagonismo dentro de la trama, y ademas pudimos controlarlo durante dos niveles del juego, haciendo muestra de una jugabilidad muy diferente a lo que nos ofrecía Lara. Manejaba el Chirugai, un arma de cuchillas hechas de fragmentos de meteorito que terminó decepcionando por que solo se controlaba en los videos y por poderes mentales de Kurtis.
Protagonismo alcanzado: 30% Es una pena que Kurtis no haya evolucionado en la saga de Tomb Raider. Coincidio con la separeción de Core Desing al cargo de la saga, y al parecer es un personaje en el olvido para Crystal Dinamics. Una pena, por que entre Kurtis y Lara, al menos había quimica.
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Lucia

Lo de Lucia fue algo extraño. Debuto en Devil May Cry 2, y que como hace años hizo Resident Evil 2 con Claire y Leon, esta segunda entrega de Devil May Cry traia dos CD. El primero para pasarte la aventura con Dante, y el segundo para vivir la misma aventura con detalles diferentes protagonizada por Lucia. El mismo argumentos, con diferentes giros y que se entrelazaban entre si en diferentes puntos de la trama.
El juego recibio bastantes criticas por que los fans esperaban otra cosa del juego, y esas criticas, arrastraron a Lucia haciendola sentir como un personaje vacia, falto de carisma, y al parecer 100% prescindible si tenemos en cuenta su protagonismo tras esta primera y última aparición.
Protagonismo alcanzado: 15% Parece que el protagonismo de Lucia en la saga de Devil May Cry es más un mal sueño, que una realidad. Desaparecida de la saga de un plumazo. Pago los platos rotos de otros, por que podía haber llegado a ser un gran personaje complementario a Dante. Es extraño su poca popularidad teniendo en cuenta que ha sido tan protagonista como Dante o más, en una de las entregas de Devil May Cry.
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Carlos Oliveira

Si hay algo que comparten los personajes de Resident Evil, es carisma por doquier, al menos en la mayoría de los casos, tanto personajes principales, como secundarios, y a Carlos Oliveira deberiamos colocarlo en el segundo grupo, y no por que no lo haya intentado, que ya tuvo su momento de gloria en Resident Evil 3 Nemesis, momento de gloria que ahi se quedo, y parece que se quedará. Lo pudimos controlas, vamos que fue un personaje del nivel de lo que podría ser Rebecca Chambers, y sin embargo, es un personaje que no ofrece demasiado interes comparandolo con otros, en Resident Evil 3, fue totalmente eclipsado por Jill Valentine.
Sabemos que es una saga que sorprende, y que ademas, utiliza sus personajes en diferentes entregas de la saga, pero me da a mi, que los intentos de Carlos por hacerse un hueco en el plantel principal de Resident Evil, va a quedarse en eso, en un intento.
Protagonismo alcanzado: 10% Poco se sabe de Carlos tras Resident Evil 3, una de las entregas para Wii de la saga, y parece ser que seguiremos sabiendo tanto como ahora, y la verdad, es que no me da ninguna pena.
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Ada Wong

Seguimos con otro personaje de Resident Evil, pero con un destino muy diferente. Ada empezo como personaje secundario en Resident Evil 2. Desde luego tras Leon y Claire, es con diferencia el personaje más recordado. Leon tuvo mucha relación con ella, y a pesar de eso, es más bien poco lo que sabemos de Ada Wong. Repitio en Resident Evil 4 para alegría de todos los fans, su biografía quedo estrechamente vinculada con otros personajes de la saga, dandole más importancia, tanta que en esta entrega, Ada protagonizaba un minjuego llamado Ada´s Report, donde podiamos controlas a la enigmatica mujer del vestido rojo.
Gran personaje de la saga, que esperemos se quede con nosotros durante muchos años más. Parece que siempre esta estrechamente ligada a Leon, pero quien sabe, quizás llegue el dia en el que Ada protagonice su entrega de Resident Evil como dios manda.
Protagonismo alcanzado: 85% Si bien es cierto que Ada no ha llegado a ser la protagonista principal de ninguna de las entregas, su participación siempre ha sido de las más importantes, ha calado en los fans,y en lo que a Leon se refiera, parece un personaje imprescindible.
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Miles Tails

El zorrillo más famoso de saga y de los videojuegos siempre ha estado a la sombra del erizo azul. Aun así, Tails es ya un imprescindible en los juegos de Sonic, y es que su más leal compañero acompaña al erizo azul a todos lados. He de reconocer que Tails siempre ha sido mi personaje favorito de esta saga, y yo le tengo mucho cariño. Cuando jugaba con mi hermano a los primeros Sonic, yo siempre llevaba a Tails, y presumia ademas de velocidad de poder volar
.
Tails no ha sido protagonista de ningún juego al 100% pero siempre ha tenido un grandisimo protagonismo en los juegos de Sonic, es más, sería raro que el dia de mañana sacaran un juego de Sonic sin la presencia de Tail, bueno más que raro, sería impensable.
Protagonismo alcanzado: 95% Tails se indentifica rapidamente por ser el mejor amigo de Sonic y por tener una gran importancia en una de las sagas más antiguas y longevas que existen.
::::::PRÓXIMOS PERSONAJES::::::
- Laguna Loire
- Sephirot
. Roxas
Si vale, ahora a todos nos viene a la cabeza el Raiden molon provisto de su exoesqueleto y su katana, haciendo gala de sus hablidades de Ninja. Pero echemos la vista atras y recordemos lo criticado que fue este personaje en sus inicios.
Sustituir a uno de los personajes más emblematicos de los videojuegos, no debe ser cosa fácil, y sino, que se lo pregunten a Raiden, que fue lapidado vivo cuando en Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty protagonizó mayormente el juego relegando a Solid Snake a un segundo plano. La gente se echo las manos a la cabeza, al comprobar que el mitico Solid Snake era sutituido por un personaje tan androgino como Raiden. La comunidad gamer lo crucifico, y parecía que estaba destinado a caer en el olvido. Todos ponian en duda la sexualidad del personaje, asi como su verdadero sexo, ya que todos lo calificaban de forma jocosa como la heroina de Metal Gear Solid. El inicio de Raiden en la saga no podía haber comenzado con menos exito y con más polemica.
Aun así Hideo Kojima nos aseguró que pasariamos del odio al amor con el personaje de Raiden, y así fue cuando comprobamos lo diferente que regresó en la cuarta entrega de la saga Metal Gear Solid. Raiden pasó de ser un persoaje non grato, a ser una pieza fundamentan en la saga, respetado, y querido por todos los fans, tanto es así, que a dia de hoy, Raiden espera su propio Metal Gear en el que tendrá el 100% del protagonismo: Metal Gear Rising.
Protagonismo alcanzado: 100% Raiden es de los pocos personajes de esta lista que ha evolucionado y acabado convirtiendose en un personaje importantisimo capaz de protagonizar sus propios juegos.
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Kurtis Trent

No tenía un papel demasiado fácil, pero tampoco lo hizo del todo mal este chico. En la sexta entrega de Tomb Raider, los chicos de Core Desing quisieron dar importancia a un segundo personaje jugable. Querian convertirlo en el Lara Croft masculino, alguien tan famoso como la protagonista, algo casi imposible de lograr. Aun así Kurtin Trent entró con fuerza, e incluso protagonizo un par de niveles en la entrega más olvidable de la saga. Los fans de la saga se dividieron, algunos amaban a Kurtis y otros lo odiaban, a dia de hoy, sigue siendo así. Pero el fracaso del juego no fue por culpa de Kurtis, de hecho me atrevería a decir que fue uno de los añadidos más interesantes de esta entrega.
A pesar de que Lara Croft protagonizaba el 98% del juego, Kurtis tenía un gran protagonismo dentro de la trama, y ademas pudimos controlarlo durante dos niveles del juego, haciendo muestra de una jugabilidad muy diferente a lo que nos ofrecía Lara. Manejaba el Chirugai, un arma de cuchillas hechas de fragmentos de meteorito que terminó decepcionando por que solo se controlaba en los videos y por poderes mentales de Kurtis.
Protagonismo alcanzado: 30% Es una pena que Kurtis no haya evolucionado en la saga de Tomb Raider. Coincidio con la separeción de Core Desing al cargo de la saga, y al parecer es un personaje en el olvido para Crystal Dinamics. Una pena, por que entre Kurtis y Lara, al menos había quimica.
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Lucia

Lo de Lucia fue algo extraño. Debuto en Devil May Cry 2, y que como hace años hizo Resident Evil 2 con Claire y Leon, esta segunda entrega de Devil May Cry traia dos CD. El primero para pasarte la aventura con Dante, y el segundo para vivir la misma aventura con detalles diferentes protagonizada por Lucia. El mismo argumentos, con diferentes giros y que se entrelazaban entre si en diferentes puntos de la trama.
El juego recibio bastantes criticas por que los fans esperaban otra cosa del juego, y esas criticas, arrastraron a Lucia haciendola sentir como un personaje vacia, falto de carisma, y al parecer 100% prescindible si tenemos en cuenta su protagonismo tras esta primera y última aparición.
Protagonismo alcanzado: 15% Parece que el protagonismo de Lucia en la saga de Devil May Cry es más un mal sueño, que una realidad. Desaparecida de la saga de un plumazo. Pago los platos rotos de otros, por que podía haber llegado a ser un gran personaje complementario a Dante. Es extraño su poca popularidad teniendo en cuenta que ha sido tan protagonista como Dante o más, en una de las entregas de Devil May Cry.
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Carlos Oliveira

Si hay algo que comparten los personajes de Resident Evil, es carisma por doquier, al menos en la mayoría de los casos, tanto personajes principales, como secundarios, y a Carlos Oliveira deberiamos colocarlo en el segundo grupo, y no por que no lo haya intentado, que ya tuvo su momento de gloria en Resident Evil 3 Nemesis, momento de gloria que ahi se quedo, y parece que se quedará. Lo pudimos controlas, vamos que fue un personaje del nivel de lo que podría ser Rebecca Chambers, y sin embargo, es un personaje que no ofrece demasiado interes comparandolo con otros, en Resident Evil 3, fue totalmente eclipsado por Jill Valentine.
Sabemos que es una saga que sorprende, y que ademas, utiliza sus personajes en diferentes entregas de la saga, pero me da a mi, que los intentos de Carlos por hacerse un hueco en el plantel principal de Resident Evil, va a quedarse en eso, en un intento.
Protagonismo alcanzado: 10% Poco se sabe de Carlos tras Resident Evil 3, una de las entregas para Wii de la saga, y parece ser que seguiremos sabiendo tanto como ahora, y la verdad, es que no me da ninguna pena.
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Ada Wong

Seguimos con otro personaje de Resident Evil, pero con un destino muy diferente. Ada empezo como personaje secundario en Resident Evil 2. Desde luego tras Leon y Claire, es con diferencia el personaje más recordado. Leon tuvo mucha relación con ella, y a pesar de eso, es más bien poco lo que sabemos de Ada Wong. Repitio en Resident Evil 4 para alegría de todos los fans, su biografía quedo estrechamente vinculada con otros personajes de la saga, dandole más importancia, tanta que en esta entrega, Ada protagonizaba un minjuego llamado Ada´s Report, donde podiamos controlas a la enigmatica mujer del vestido rojo.
Gran personaje de la saga, que esperemos se quede con nosotros durante muchos años más. Parece que siempre esta estrechamente ligada a Leon, pero quien sabe, quizás llegue el dia en el que Ada protagonice su entrega de Resident Evil como dios manda.
Protagonismo alcanzado: 85% Si bien es cierto que Ada no ha llegado a ser la protagonista principal de ninguna de las entregas, su participación siempre ha sido de las más importantes, ha calado en los fans,y en lo que a Leon se refiera, parece un personaje imprescindible.
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Miles Tails

El zorrillo más famoso de saga y de los videojuegos siempre ha estado a la sombra del erizo azul. Aun así, Tails es ya un imprescindible en los juegos de Sonic, y es que su más leal compañero acompaña al erizo azul a todos lados. He de reconocer que Tails siempre ha sido mi personaje favorito de esta saga, y yo le tengo mucho cariño. Cuando jugaba con mi hermano a los primeros Sonic, yo siempre llevaba a Tails, y presumia ademas de velocidad de poder volar
Tails no ha sido protagonista de ningún juego al 100% pero siempre ha tenido un grandisimo protagonismo en los juegos de Sonic, es más, sería raro que el dia de mañana sacaran un juego de Sonic sin la presencia de Tail, bueno más que raro, sería impensable.
Protagonismo alcanzado: 95% Tails se indentifica rapidamente por ser el mejor amigo de Sonic y por tener una gran importancia en una de las sagas más antiguas y longevas que existen.
::::::PRÓXIMOS PERSONAJES::::::
- Laguna Loire
- Sephirot
. Roxas
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Secundarios con afan de protagonismo :: Comentarios
Muy buen tema. Estoy ansioso ya por el siguiente hilo con Sephirot y Roxas a la cabeza.
Me encantan tus listas Urko,son como las de Imdb pero en versión videojueguil.
Buenas explicaciones de la ascension al poder xD de los personajes,
Y dicen que sullivan tambien tendra ese afan de protagonismo en Uncharted 3.
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