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Analizamos Call Of Duty Black Ops

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Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por qiqke el Lun 6 Dic 2010 - 15:22


Call of Duty Black Ops

La saga Call of duty abandona la guerra moderna para viajar a finales de los años 60 y desvelarnos el lado mas oscuro de la guerra fría.
La genial saga de shooters bélicos regresa con Black Ops , que tiene una misión muy complicada , superar a Modern Warfare 2, el shooter más vendido en todos los tiempos, y demostrar que Treyarch , ¨el otro estudio¨ que trabaja en la saga está a la altura de Infinity Ward, el estudio creador de CoD y de Modern Warfare. Para conseguirlo , una vez más se han apoyado en la ¨ficcion realista¨, es decir, contarnos una historia de mentira con un trasfondo tan real, logrando (para mi) una de las experiencias más intensas que puedes encontrar en PS3...

En la campaña individual encarnaremos a Alex Mason, un agente americano ,que se verá envuelto en las mas delicadas operaciones de los 60 , durante la Guerra Fría . La novedad es que el juego lo cuenta el propio protagonista , que esta siendo interrogado. De este modo jugamos sus ¨recuerdos¨, que nos ponen en situaciones tan explosivas como asesinar a Fidel Castro o escapar de un campo de prisioneros vietnamita , en un torrente de acción intensa , tiroteos y explosiones que nos llevaran desde Laos al Árrtico, pasando por Cuba, un campo de trabajo en Rusia o un centro de lanzamiento de cohetes espaciales.Sin ahondar mas en la trama diré que algunas escenas parecen sacadas de algunas peliculas como El Cazador o Apocalypsis Now y que no falta ningún detalle de la época , como la presencia de arma bioquímicas, lavados de cerebro, o una incursion en la guerra de Vietnam. A esto hay que añadirle que pilotamos más vehículos que nuncaa(helicopteros , motos, barcazas...) y una gran variedad de situaciones.La sensacion tras terminar la campaña es uqe resulta más divertida e intensa que la de MW2. Los únicos peros son que apenas tenemos libertad para salir del pasillo por el que avanzamos; que no tiene modo cooperativo y que es muy corta[ de 6-8 horas (depende de la dificultad)]. Lo bueno es que la oferta para un jugador no termina aqui... Wink

También regresa el modo zombi que debutó en World at War , tanto para un jugador como para un cooperativo de hasta 4 jugadores a pantalla dividida o online. Tiene 2 mapas: un cine de la II Guerra Mundial( con zombis nazis) y el Pentagono. El planteamiento es como el de WaW, es decir, abatir ordas de no muertos y sumar puntos para comprar armas , municion , nuevas zonas por las que movernos o extras( maquinas diversas; una segunda vida , mayor aguante ante los golpes de los zombis etc...).Ademas tambien incluye el modo oculto de Dead Ops Arcade( un arcade de vista aerea) la aventura conversacional de Zorg y un Deathmatch a pantalla dividid para aquellos que no tengn online puedan desfogarse con los amigos en casa.

En el terreno online tambien supone un paso mas alla. Para empezar incluye un modo económico , es decir, apart6e de ganar experiencia para poder subir de nivel , ganaremos puntos CoD para poder cmoprar las armas , accesorios, y habilidades desbloqueadas , personalizando asi cmpletamente la forma del jugador( ademas del aspecto del personaje, pintura facial, punto de mira de nuestra arma, tarjeta del jugador...)
Ganaremos pnto CoD extra activando contratos( desafios con condiciones especiales) o participando en los nuevos 4 modos de ¨apuesta¨.Estos modos , para 6 jugadores, rompen la dinamica habitual del modo online y nos proponen situaciones muy divertidas, como ¨Una bala en la recámara¨; en la que solo tenemos una bala( que se recarga si le damos alguien) un cuchillo y 3 vidas.Tambien esta el ¨juego de armas¨, en el que cada baja causada nos da el arma siguinte, teniendo que pasar por 20 armas distintas para poder ganar...
Tampoco hay que olvidar el modo Cine, en el cual podremos ver nuestras partidas de nuestros ultimos 7 dias, grabar nuestra bajas... etc

Tecnicamente el juego es un pasada , aunque los graficos estan un pelin por debajo d MW2.Esto no impide que el conjunto brille a un altísimo nivel, desde la genial banda sonora(con temas licenciados , por ejemplo , el de Rolling Stone (que se activa al encontrar ¨3 trozos de meteorito¨en el modo zombi(y esque juagar con esa musica matando zombis es una delicia love )) , o un gran doblaje(aunque con puntuales fallos de volumen). Por eso, podemos asegurar que Treyach ha dado en la diana y ha sido capaz de seguir por el buen camino abierto por Infinty Ward. Y esque no solo han cuidado el modo offline, sino que ademas ha llevado el modo online aun mas lejos que MW2 en su dia... . Aique por poco que te gusten los shooters con online , es compra fija en navidades... hola .

VALORACIÓN


Graficos : Muy buenos , aunque por debajo de MW2 . 96
Sonido :Sobresaliente doblaje( aunque problemas de volumen) . 95
Diversión : Genial campaña, mejor online, zombi, modos extra.... 97
Duración : Campaña breve , pero un modo online casi infinito. 98

1 saludo , QIqke


Última edición por qiqke el Sáb 11 Dic 2010 - 14:34, editado 2 veces

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por slevin-23 el Mar 7 Dic 2010 - 11:33

Buen analisis Quiqke.No he jugado al MW2 pero puedo decir con total seguridad que Black ops es un autentico juegazo.

Punto

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por cokipum el Mar 7 Dic 2010 - 12:10

Opino lo mismo que Slevin, aunque como dice qiqke, en comparación grafica con su antecesor, no ha mejorado...pero bueno este juego es como el PES, hasta que no salga el del siguiente año, vas a poder exprimirlo hasta la saciedad xDDD

PD: Punto

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por Urko el Mar 7 Dic 2010 - 14:41

Punto Qikqe, no había leido tu analisis. Yo la verdad, es que desde que se lo deje a mi hermano no lo he vuelto a ver. XD.

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por qiqke el Mar 7 Dic 2010 - 14:48

jajajaja han pasado unas semanitas xDD

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por Juanillo el Mar 7 Dic 2010 - 22:55

Tu punto qiqke !

Estupendo analisis, estoy totalmente de acuerdo contigo en todo. A decir verdad, que las siguientes entregas superen el modo historia de este juego va a ser muy, muy, muy dificil.

Saludos.

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por Nightsirk el Mar 7 Dic 2010 - 23:48

Puntazo, Kike.
Tengo muchas ganas de comprarmelo, si te soy sincero, aun me tendre que esperar un poquillo que no doy el abasto. xD

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por qiqke el Mar 7 Dic 2010 - 23:50

jaja es una compra que no te arrepentiras , ya solo por el modo zombi.... que te encha que flipas¡ love

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por Nightsirk el Mar 7 Dic 2010 - 23:56

Seguramente me lo pille para finales de enero, que es cuando termino los finales y ya le tengo unas ganas... love

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Re: Analizamos Call Of Duty Black Ops

Mensaje por qiqke el Miér 8 Dic 2010 - 0:05

pues ya avisaras al clan para hacer unas queddas y conseguir trofeillos Wink
pd: he añadido otro final que este no me gustaba :
Tecnicamente el juego es un pasada , aunque los graficos estan un pelin por debajo d MW2.Esto no impide que el conjunto brille a un altísimo nivel, desde la genial banda sonora(con temas licenciados , por ejemplo , el de Rolling Stone (que se activa al encontrar ¨3 trozos de meteorito¨en el modo zombi(y esque juagar con esa musica matando zombis es una delicia )) , o un gran doblaje(aunque con puntuales fallos de volumen). Por eso, podemos asegurar que Treyach ha dado en la diana y ha sido capaz de seguir por el buen camino abierto por Infinty Ward. Y esque no solo han cuidado el modo offline, sino que ademas ha llevado el modo online aun mas lejos que MW2 en su dia... . Aique por poco que te gusten los shooters con online , es compra fija en navidades... .
y un par de imagenes

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