Analizamos Bayonetta

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Analizamos Bayonetta

Mensaje por Urko el Miér 27 Ene 2010 - 20:26



Nace con Bayonetta uno de los personajes más carismaticos de esta generación, y eso entre Nathan Drakes, Thomas Shevchenkos, Sheva Alomares y Nathan Hales no es decir poco.

Personalmente era bastante esceptico. Los primeros videos mostraban una acción desenfrenada y exibian sin ningún pudor el lado más sexual (que no sensual) de la protagonista. Acción, acción y mucha pose, es lo que prometía en un principio Bayonetta. Ofrece acción, acción y poses, pero también muchísimo más que eso.


Dante relegado



Ya no sólo por que Devil May Cry y Bayonetta ofrezcan el mismo tipo de juego. Ambos son titulos con muchisimas acción, tanta que es el eje principal en ambos juegos por encima de cualquier otro rasgo significativo. Pero hay otra cosa que tienen en común Devil May Cry y Bayonetta, y esa es sin duda alguna la chulería que caracteriza a ambos protoganistas. Bayonetta se podría haber quedado en un digno referente en su genero, pero va más alla, mucho más por la gran personalidad de su personaje. La protagonista, miembro de un antiguo clan de brujas no se toma nada en serio, ni siquiera a ella misma, y eso es algo palpable desde los primeros minutos del juego. Pasa tanto de todo, que ni siquiera le interesa la "historia" del juego, y en ocasiones veremos como "interrumpe" a base de balazos a los personajes/enemigos que van contando detalles del argumento. A Bayonetta no le gusta aburrirse, de hecho le desquicia, y hace todo lo brujamente posible para evitarlo. Cuando se suelta la melena (nunca mejor dicho) no sobreviven ni los inmortales.



Vais a alucinar con las secuncias cinematicas del juego. Bayonetta que mezcla lucha y baile nos ofrece coreografias que parecen grabadas por el mejor estudio Hollywoodiense. Expectaculares, alucinantes, imposibles, Bayonetta es capaz de matar a 20 angeles sin perder el ritmo de sus "asesinatos" a golpe de caderas y taconazos.

El juego rebosa sexo por los 4 costados, y el culo de Bayonetta es el más enfocado en la historia de los videojuegos. Es igual que os pongais a gatas con Lara Croft o que no apartes la vista de las posaderas de Sheva Alomar siendo Chris Refield, Bayonetta esta buena, ella lo sabe, y lo luce. Se abre de piernas, se toca, y no para de chupar un chupachups de forma lasciva durante todo el juego. La bruja buenorra de Platinum Games es un 10 como personaje, y los que probeis el juego, estareis de acuerdo conmigo.

Graficamente aunque el juego no hace alardeos, hay que reconocer que son inmensamente bellos todos los parajes por los que paseamos. Unos escenarios inimaginables que muchas veces pararemos para observarlos. Usa lo que tiene para representar lo que necesita, sin filigranas ni despliegues técnicos asombrosos, y mantiene el frame rate a tope prácticamente todo el rato (aunque en ocasiones contadas sufre bajones, pero en ningún momento destroza la experiencia de juego).

La banda sonora del juego, a diferencia de muchas personas, a mi me a encantado, y es que nada más poner el juego, que suene esta extraña y pegadiza versión de "Fly Me To The Moon" ya me ha parecido sublime, vamos podría haber llegado el juego en chino mandarino tradicional y también me hubiera encantado este apartado. Aunque todo hay que decirlo, es cierto que no hay demasiada vaeridad en cuanto a canciones y quizás abuse demasiado de esa maravillosa versión de la canción del mitico Frank Sinatra.



En cuanto a diversión, el juego no solo cumple con las expectativas y con el hype creado, me reafirmo: el juego de Platinum Games no sólo es bueno, no sólo es un juego excelente, sino que marca un estándar de calidad en lo que se refiere a lo que tendrían que ser, a partir de ahora, los juegos del género. Aunque el envoltorio, tan japonés y estrambótico, pueda no resultar tan atractivo para algunos, merece la pena dejar de lado las consideraciones estéticas para disfrutar del puro espectáculo jugable que se nos presenta, tan frenético y divertido como hacía tiempo que no se veía.

Sin duda alguna un juego muy recomendable, que estoy convencido, no os arrepentireis de jugar. Bayonetta YA ES una de las grandes.



GRÁFICOS----------- 9.0

JUGABILIDAD------- 9.7

DURACIÓN---------- 9.2

SONIDO------------- 8.5

DIVERSIÓN---------- 9.0


GLOBAL--------- 9.0





Última edición por Urko el Jue 9 Dic 2010 - 0:11, editado 5 veces

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Ivan el Miér 27 Ene 2010 - 20:45

otro genial análisis del señor urko :D muy bueno, aunque el juego no me atrae demasiado... no es mi tipo xD

PD:Se me olvidaba el puntazo xd


Última edición por ivhago el Miér 27 Ene 2010 - 21:16, editado 1 vez

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por slevin-23 el Miér 27 Ene 2010 - 21:10

Muy buen analisis Urko,sencillo y eficaz.No he jugado,ni jugaré,no me llama nada,ni su estetica choni gotica ni el personaje me gusta.Pero te mereces un punto por tu curro ^^

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por cokipum el Miér 27 Ene 2010 - 21:12

urko estaba esperando tu analisis para comprarmelo xDDD point for you!!! me mola mucho el rollo devil may cry ¿supera en graficos al 4 bayonetta?? con que tenga los mismos me conformo xDD

PD: me mola todo el rollo japones asi que lo voy a disfrutar y mucho!!

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Urko el Miér 27 Ene 2010 - 21:16

Si, es cierto, lo que dices Slevin, a mi la estetica del personaje tampoco me gusta... bueno me gustaba, ahora no es que me guste, pero le he cogido cariño a Bayonetta.

Hombre graficamente para mi luce mejor Bayonetta que Devil May Cry 4... ademas, y teniendo en cuenta que soy fan del señor Dante... creo que Bayonetta hoy por hoy esta bastante por encima de Devil may cry 4

Os va a sorprender el juego, ya vereis ya.

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Juanillo el Miér 27 Ene 2010 - 21:59

no creo que lo compre, que ahora mismo estoy tieso y no es que me llame mucho, pero espectacular analisis urko.

punto para ti ^^.

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Javi el Miér 27 Ene 2010 - 22:02

Tarde o pronto lo comprare ya que probe la demo y me encanto, como personaje me quedo con Dante, pero el sistema de combate de bayonetta me parece muchisimo mas variado que el de los DMC

Punto para Urko

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Fatua el Miér 27 Ene 2010 - 23:37

A mi me encanta Razz...

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Nightsirk el Miér 27 Ene 2010 - 23:46

Fatua escribió:A mi me encanta Razz...


No hace falta que lo jures xDDDD

Buen análisis, Urko, bien explicado y detallado!!

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Re: Analizamos Bayonetta

Mensaje por Fatua el Jue 28 Ene 2010 - 5:52

Nightsirk escribió:
Fatua escribió:A mi me encanta Razz...


No hace falta que lo jures xDDDD

Buen análisis, Urko, bien explicado y detallado!!


Jujuju..., mierda me has pillao' :(jojo):

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